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创客意思 创客是什么意思?什么是创客?一群靠点子赚钱的人

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创客是什么意思?什么是创客?一群靠点子赚钱的人
创客意思 第一篇

  “创客”火了,今年全国两会,“创客”一词首次“闯入”政府工作报告,越来越多的人,正在和墨守成规的生活说再见,充满激情地投身创新大潮。什么是创客?“创客”的含义也越来越广泛,努力把创意转变为现实的是“创客”,创业者是“创客”,在互联网行业做出创新的人也是“创客”。

  “创客”火了,今年全国两会,“创客”一词首次“闯入”政府工作报告,越来越多的人,正在和墨守成规的生活说再见,充满激情地投身创新大潮。“创客”的含义也越来越广泛,努力把创意转变为现实的是“创客”,创业者是“创客”,在互联网行业做出创新的人也是“创客”。

  这是一个开放的时代,“创客”们赶上了一个好时候。甚至有人断言:未来十年,是“创客”的时代。江西“创客”正在井喷,连日来,记者走近南昌一批“创客”,从他们身上可以看到一些共同的标签:热爱生活、有创造力、善于发现问题并提出解决方案。

  解释:创客是什么意思?什么是创客?

  多数中国人对这个概念还很陌生。创客是什么意思?什么是创客?如同创客群体的松散随性,创客的定义也不严格。仅从字面上翻译,创客就是maker,做东西的人,泛指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。

  美国《连线》杂志前主编克里斯·安德森在其著作《创客:新工业革命》中这样描述创客:他们使用数字工具,在屏幕上设计,越来越多地用桌面制造机器制作产品。他们是互联网一代,所以本能地通过网络分享成果,通过将互联网文化与合作引入制造过程,他们联手创造着diy(自己动手制作)的未来,其规模之大前所未见。

  什么是创客?创客以用户创新为核心理念,是创新2.0模式在设计制造领域的典型表现。创客们作为热衷于创意、设计、制造的个人设计制造群体,最有意愿、活力、热情和能力在创新2.0时代为自己,同时也为全体人类去创建一种更美好的生活。

  创客运动最重要的标志是掌握了自生产工具,他们是一群新人类。坚守创新,持续实践,乐于分享并且追求美好生活的人。简单的说就是:玩创新的一群人。

  创客(Maker)以用户创新为核心理念,是面向知识社会的创新2.0模式在设计与制造领域的典型体现。Fab Lab及其触发的以创客为代表的创新2.0模式,基于从个人通讯到个人计算,再到个人制造的社会技术发展脉络,试图构建以用户为中心的,面向应用的融合从创意、设计到制造的用户创新环境。创客运动最重要的标志是掌握了自生产工具,他们是一群新人类。

  创客是什么意思?在中文里,“创”的含义是:开始做,创造,首创,开创,创立。它体现了一种积极向上的生活态度,同时有一种通过行动和实践去发现问题和需求,并努力找到解决方案的含义在里面;“客”则有客观、客人、做客的意思。客观,体现的是一种理性思维。客人、做客则体现了人与人之间的一种良性互动关系,有一种开放与包容的精神在里面,而开放与包容体现在行动上就是乐于分享。

  创客的兴起

  创客之间需要有固定的场所经常互动交流,这些地方就被称为“创客空间”,创客们主要依赖创客空间去完成他们的创意,因此,创客文化的兴起与创客空间有着密不可分的联系。

  全球第一家真正意义的创客空间诞生于1981年的柏林。美国“创客教父”米奇·奥德曼在他的文章《世界需要创客》里提到过有关创客空间的一组数据:“2007年时,全球仅有40个创客空间,大部分在德国,如今这一数字已增长到1300个,遍布世界各地。”这组数据也正好验证了克里斯·安德森对创客的描述,在世界新工业革命中,互联网提供的各种社交便利,为创客施展创意搭建了舞台。

  而创客在中国兴起并不晚于世界,2010年10月,国内第一个创客空间在位于上海徐汇区长乐路的“新车间”诞生。目前,国内较为正式的、形成一定规模的创客空间大约有十余家,其中较为出名的是新车间、北京创客空间、柴火创客空间等,这三家创客空间也凭借其北上广的地缘优势形成了自己的特色。此外,在成都、西安、重庆等中西部城市,也有大量的创客在活动。

  据了解,在2013年,一些喜好鼓捣电子设备的年轻人凭兴趣与热情自发地聚在一起,初步形成天津地区创客群体的雏形。去年,发展成为天津规模最大、最活跃的创客空间,并逐步为社会所认知。目前,由冯东健、朱永健等6人联合发起成立的天津创客空间,已有会员400多人,涉及领域包括智能硬件、计算机、科技教育、电子、结构设计、环保节能、人文艺术等等,并有成员自建的专业体验馆、工作室4个,累计推出50多项创新作品。

  “创客”众生相

  汪冬冬:从“创客”到创业别让创意死在脑子里

  “车主去洗车店洗车时经常要排队,浪费大量的时间。”2012年,汪冬冬还在东华理工大学读大四时,就敏锐地发现了这个商机,准备推出上门洗车服务。

  汪冬冬联系了一家汽修学校,解决了人力问题,一位吉安老板得知他的创意后很认可,决定投资。“我们在吉安已经有20辆电动三轮车,洗车设备就安装在电动车上,接到客户的电话,我们就上门洗车。”汪冬冬说,上门洗车服务运营两年多以来已经取得了不错的反响。

  汪冬冬说,上门洗车的模式,不要租金、装修,还可以解决很多“40”、“50”人员的就业问题。

  目前,汪冬冬已经获得了100万元投资,正准备在南昌全面推广上门洗车,目前已经投入了5辆流动洗车的电动车,同时设计了上门洗车APP。“如果没有超强的执行力和坚定的信念,你的想法会很快死在脑子里。”汪冬冬说。

  陈方平:年轻不怕折腾 28岁拿到一亿元风投

  28岁的陈方平是江西中磊支付科技有限公司总经理,谈吐间有着远超同龄人的自信和成熟。18岁高中毕业时,他设计了一款“家校通”软件。凭借这款软件赚得50万元,这是他的第一桶金。

  陈方平有着与生俱来的商业基因,他发现很多公司呼叫中心的人员流失很快,公司招聘新员工时,又要重新培训。于是他做起了人力资源外包,把职业院校的学生定点介绍到上海企业的呼叫中心工作,他向学生收取管理费。

  如今,陈方平看中了互联网支付的商机,他领导的中磊支付是江西第一个第三方网络支付平台,创业初期重点为江西的农业电子商务提供第三方支付业务。目前,中磊支付已经获得1亿元风险投资,陈方平正与两家大型农企洽谈,一旦达成合作,每年的交易流水有望达到1000亿元。

  陈方平说,年轻人不要怕折腾,多尝试一些领域,找准方向就要沉下心来做精做透。

  温达:“85后”新发现自己才是最大的资产

  1988年出生的温达有着很明显的北方人烙印,爽直、自我调侃。他毕业后闯入省城媒体圈,做了三年记者。他很快从新闻人的视角嗅到商机。

  去年,他在互联网上做一个以大学生为主题的脱口秀视频,目的是想做成品牌,卖T恤衫。这一想法引来了投资人的兴趣,于是他辞职创业。但由于想法和实际操作存在距离,第一个创业项目不到三个月就宣告破产。

  温达很快从失败阴影中走出来,开始第二次创业。这次,他把目标锁定在职前培训。“我理想的模式应该是人才订单模式,就是企业需要找怎样的人才,我们从职前培训的人才库中来推荐,可以节省企业人力和时间成本。”

  “虽然现在还处于课程开发阶段,但我已经接到了不少企业的电话,希望能为他们推荐人才。”温达对自己充满信心。“我发现‘自己’就是最大的资产,一定要相信自己并为之付出努力。”

  李寒冰:大龄“创客”感悟紧贴互联网才有前景

  在南昌的创客中,不到40岁的李寒冰已经算是年纪较大的了,见到记者后,他迫不及待地掏出了一张银行卡,让记者扫描银行卡上的二维码,关注一个名为“全城通”的微信公众号,进入公众号后,可以看到“10元理发”、“5折美食”、“9折购物”等版块。

  李寒冰说,如果把本地生活圈中的优质商家和会员资源整合到一个消费服务平台上,刷指定银行的银行卡就可以享受到最优质的服务和产品,从而实现商家、消费者等多方共赢。

  目前,“全城通”平台已经获得了3000万元投资,吸引了1000余个商家加盟。“除了微信公众号,我们还有APP,我们希望打造最优质的本地生活圈消费服务平台。”在李寒冰看来,创客的核心价值是热爱生活、善于发现,并用创新的互联网思维找到解决方案。

  “创客”井喷

  成都创客数量超20万 

  注册资本从“实缴制”改为“认缴制”、取消最低注册资本限制、年检制变年报制、“先证后照”变成“先照后证”……

  “创客”们赶上了一个黄金时代。

  未来,成都的创客数量有多少?成都如何让“蓉漂”坚守?“成都十条”出台后效果怎样?3月24日,成都市科技局相关负责人做客“成都面对面”政风行风热线,对上述热点问题一一做出回应。该负责人称,成都即将出台《创业天府行动计划》细则,该细则明确,成都力争在2020年使创客数量突破20万人,创业载体达到400家,资金规模超过2000亿元。一幅大众创新、万众创业的蓝图,正在成都快速铺开。关键词:创业天府

  今年,“创业”成为热词,有着“创业之都,创新之城”称号的成都,会有哪些举动来支持创客成长?成都市科技局相关负责人透露,成都力争在2020年使创客数量突破20万,创业载体达到400家,面积超过500万平方米,新三板挂牌企业超过300家。据了解,目前成都的创业载体数量为84家,面积约240万平方米。

  不仅如此,创业导师数量力争达到2000人,创业服务机构数量达到1000家。在创业产出上,科技型企业达到10万家,高新技术企业超过2000家,创业总产值达到2万亿元。

  创业需要资金,成都如何保障创客的“钱途”?该负责人说,未来成都将构建一个多层次的创业融资服务体系,涵盖银行、担保公司、保险公司和小额证券公司等。

  “创客”未来

  打通创业“最后一公里”

  国务院从8方面部署推进大众创业、万众创新,创客的春天已经到来。

  ◆加快构建众创空间

  ◆降低创新创业门槛

  ◆鼓励科技人员和大学生创业

  ◆支持创新创业公共服务

  ◆加强财政资金引导

  ◆完善创业投融资机制

  ◆丰富创新创业活动

  ◆营造创新创业文化氛围

  文/图江南都市报记者廖济堂 陈文秀

  

创客是什么意思?一群玩创新的人
创客意思 第二篇

  创客是什么意思?

  “创客”一词来源于英文单词"Maker”,是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。创客以用户创新为核心理念,是创新2.0模式在设计制造领域的典型表现。创客们作为热衷于创意、设计、制造的个人设计制造群体,最有意愿、活力、热情和能力在创新2.0时代为自己,同时也为全体人类去创建一种更美好的生活。 

  创客运动最重要的标志是掌握了自生产工具,他们是一群新人类。坚守创新,持续实践,乐于分享并且追求美好生活的人。简单地说就是:玩创新的一群人。 

  创客(Maker)以用户创新为核心理念,是面向知识社会的创新2.0模式在设计与制造领域的典型体现。FabLab及其触发的以创客为代表的创新2.0模式,基于从个人通讯到个人计算,再到个人制造的社会技术发展脉络,试图构建以用户为中心的,面向应用的融合从创意、设计到制造的用户创新环境。创客运动最重要的标志是掌握了自生产工具,他们是一群新人类。在中文里,“创”的含义是:开始做,创造,首创,开创,创立。它体现了一种积极向上的生活态度,同时有一种通过行动和实践去发现问题和需求,并努力找到解决方案的含义在里面。 

  “客”则有客观、客人、做客的意思。客观,体现的是一种理性思维。客人、做客则体现了人与人之间的一种良性互动关系,有一种开放与包容的精神在里面,而开放与包容体现在行动上就是乐于分享。 

  没有分享,就没有人类社会的整体进步,作为人类社会的一份子,分享和传播知识是每个人应尽的义务,将分享作为乐趣则是一种良好的品格和习惯,但分享绝不意味着不尊重别人的劳动成果,或鼓励抄袭和盗版,恰恰相反的是,分享必须建立在尊重首创精神的坚实基础上,否则创新会变成建立在流沙上的建筑。创客鼓励创新各种分享盈利模式,在分享的同时,保护首创者的利益和积极性。 

  “玩”是一种状态:放松、惬意、自由。 

  “玩”是一种实践:不但要动手,还要动脑。 

  “玩”是一种分享:与他人一起玩,才更有趣,更有意义。 

  “玩”是一种境界:当越来越多的人加入创客一起玩时,世界将因“玩”而改变。 

  创客的标准定义其实是未经最终确认的,有着多元化的理解,目前所说的中国创客也是不仅包含了“硬件再发明”的科技达人,还包括了软件开发者、艺术家、设计师等诸多领域的优秀代表。

  创客故事:

  赵昂:70后辞掉工作做创客

  生于1978年的赵昂以前是兰州市的一名公务员,每天都过着朝九晚五的生活。可是三年前,他却出人意料地辞去了自己的工作,自己开了一个手机软件公司。“知道我辞职之后,家里就像爆炸了一样,老爸就是骂,老妈整天以泪洗面,老婆差点就和我离婚。他们都认为我疯了,放着好好的工作不干,非要胡折腾,要是失败了怎么办?”赵昂笑着告诉记者。那么是什么让他放弃稳定的工作呢?记者对这点充满疑问。“我和两个朋友弄出来一款手机软件,这款软件可通过手机wifi自建热点,还可以把一部手机里的所有文件传输到另外一部手机里,这在三年前还是很新的技术。我们都觉得这个软件有很大的前途,所以决定辞了工作专门做这款软件的推广。”赵昂说。

  为了推广这款手机软件,同时也为了让家里人对自己的选择认同,赵昂每天出门都会带着两个包,一个是手提包,装着手机软件的各种简介,另一个是背包,装着衣服和洗漱用品,“随时准备出差”,这就是他的日常工作状态。从辞职之后,赵昂每天都面临着“一场说走就走的旅行”。从2012年底辞职到现在赵昂已坚持了三年。三年的时间让赵昂的公司从最初只有三个合伙人的“草台班子”,变成了三十多人,办公地点主要在兰州、深圳、广州三地,谈到现在的年收入赵昂则自豪地说:“具体数字我不好透露,反正是以前的几十倍”。

  陈良彬和朱浩鹏:“短短一年,梦想就开花了”

  “我们已经获得富士康集团千万元的投资。短短一年,梦想就开花了!”昨日,在创业谷,记者见到了两名“80后”创客陈良彬和朱浩鹏,他们将携“唯赐宝”新一代智能笔参加第六届海峡两岸信息服务创新大赛决赛。

  去年10月,陈良彬和朱浩鹏携自主研发设计的“唯赐宝”智能笔第一代产品参加了第五届海峡两岸信息服务创新大赛,凭借出色的创意和优良的品质,将大赛创客创业组一等奖揽入怀中。不久,世界顶级制造集团富士康集团便向陈良彬和朱浩鹏抛出了橄榄枝,投资千万元联合成立了福州富应成智能科技有限公司。

  “富士康给了我们千万级的投资,还提供智能硬件生产线、产品研发技术支持以及市场等资源,对我们的帮助非常大,这一切都得益于大赛出色的资本-产业对接平台。”陈良彬说。

  陈良彬介绍,智能笔主要为中小学生预防近视研发设计,当孩子出现握笔不正确、眼睛离书写点太近等情况,可发出多种智能提醒,如自动回缩、语音、灯光和屏幕显示等,“相比第一代产品,新品外观更加时尚漂亮,新增诸多人性化的设计,比如笔身改为圆锥形设计可防止笔从桌面滚落到地面。此外,家长还可通过蓝牙,对孩子进行远程提醒和帮助。”

  赵芸:80后女“海归”跨行做动漫

赵芸的动漫团队

  今年28岁的赵芸是一名“海归”,大学的专业是酒店管理,而她现在却是一家动漫制作公司的经理。“我是去年回国的,爸妈当时是想让我留在英国工作。但是我却想回来,因为我想自己创业,做我最喜欢的美术、漫画。还好,我父母比较通情达理,所以我没有遇到别的创客不被家里人理解的麻烦。”赵芸告诉记者。

  创业最难的就是资金从哪里来,由于之前一直在上学,赵芸根本没有积蓄,于是不得不向她的父母借钱,有了启动资金后,她在兰州开起了自己的动漫工作室。“在不足百平米的房间,我的小公司成立了,但是麻烦也随之而来。由于我之前一直在国外,对兰州的市场根本不了解,好长时间没有一笔生意。”赵芸说。就在她为此头疼的时候,朋友的一句话点醒了她,“我觉得动漫制作的市场不在兰州,而是在北京和上海。”于是赵芸又开始了她的“北漂”生活。

  “不知道是我运气好还是怎么回事,到北京重开公司之后,很快,我就有了客户和单子,但是问题也慢慢地显现出来了[创业网:

  “我这次回兰州,就是希望能重新在这里开启一个工作室,从哪里跌倒就要从哪里爬起来,兰州是我的家,我对这里有特殊的感情。”赵芸说。

  刘春津:坚持才是最重要的

  人人都道创业难。虽然已经做好思想准备,但当刘春津从创业前给服务商提要求的“甲方”,转变为创业后应对客户千变万化需求、为甲方服务的“乙方”,着实让他品尝到创业远不止是艰辛而已。如今,他的玉帛软件有限公司所研发的物流管理软件,已经利用先进的科技在物流行业闯出一番名堂。刘春津说:“真正踏入创业之路,你才会发现,比起能力和热情来说,坚持才是最重要的。”

  2011年,在IT行业有着十几年管理经验的刘春津辞掉主管的工作,在朋友的帮助下朝着“想开创一番事业”的梦想迈出了第一步,那年他35岁。虽然在外人看来,开发物流管理软件这个创业项目有着很大的局限性,客户群体也有限,并不被看好。刘春津认为该行业未来有很大的发展空间,且现有的软件并不能满足物流企业的个性化定制,而他也用创业六年的成绩证明,坚定信念是正确的。

  就在不久前,刘春津的团队研发出一款APP软件,在某一环节出现了技术问题,使合作多年的物流企业受到损失。被“冷水”浇头的他没有放弃这款APP,带着团队没日没夜地反复试验和调整程序,把软件改造为离线拍照后保存在手机内,在网络信号强时自动传输,大大节省了物流企业的成本,再次赢得了客户的信任。

  

创客
创客意思 第三篇

定义 “创客”一词来源于英文单词"Maker”,是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。创客以用户创新为核心理念,是创新2.0模式在设计制造领域的典型表现。创客们作为热衷于创意、设计、制造的个人设计制造群体,最有意愿、活力、热情和能力在创新2.0时代为自己,同时也为全体人类去创建一种更美好的生活。

创客运动最重要的标志是掌握了自生产工具,他们是一群新人类。坚守创新,持续实践,乐于分享并且追求美好生活的人。简单的说就是:玩创新的一群人。

释义

创客(Maker)以用户创新为核心理念,是面向知识社会的创新2.0模式在设计与制造领域的典型体现。Fab Lab及其触发的以创客为代表的创新2.0模式,基于从个人通讯到个人计算,再到个人制造的社会技术发展脉络,试图构建以用户为中心的,面向应用的融合从创意、设计到制造的用户创新环境。创客运动最重要的标志是掌握了自生产工具,他们是一群新人类。在中文里,“创”的含义是:开始做,创造,首创,开创,创立。它体现了一种积极向上的生活态度,同时有一种通过行动和实践去发现问题和需求,并努力找到解决方案的含义在里面;

“客”则有客观、客人、做客的意思。客观,体现的是一种理性思维。客人、做客则体现了人与人之间的一种良性互动关系,有一种开放与包容的精神在里面,而开放与包容体现在行动上就是乐于分享。

没有分享,就没有人类社会的整体进步,作为人类社会的一份子,分享和传播知识是每个人应尽的义务,将分享作为乐趣则是一种良好的品格和习惯,但分享绝不意味着不尊重别人的劳动成果,或鼓励抄袭和盗版,恰恰相反的是,分享必须建立在尊重首创精神的坚实基础上,否则创新会变成建立在流沙上的建筑。创客鼓励创新各种分享盈利模式,在分享的同时,保护首创者的利益和积极性。

“玩”是一种状态:放松、惬意、自由。

“玩”是一种实践:不但要动手,还要动脑。创客意思

“玩”是一种分享:与他人一起玩,才更有趣,更有意义。

“玩”是一种境界:当越来越多的人加入创客一起玩时,世界将因“玩”而改变。

创客的标准定义其实是未经最终确认的,有着多元化的理解,目前所说的中国创客也是不仅包含了“硬件再发明”的科技达人,还包括了软件开发者、艺术家、设计师等诸多领域的优秀代表。[1]

缘起 应对信息通讯技术发展以及知识社会来临的机遇与挑战,不少国家和地区都在对以用户参与为中心的创新2.0模式进行探索。中国正通过体验、试验、检验这“三验”机制的

建设,探索以用户为中心、需求为驱动的应用创新园区(AIP)模式,完善城市管理科技创新体系中应用创新与技术进步的“双螺旋”驱动。欧盟各国则斥巨资建设Living Lab让用户在真实的生活环境中参与共同创新,并将欧洲Living Lab网络的建设作为信息社会、知识社会条件下重塑其科技创新能力和全球竞争力的重要举措。麻省理工学院(Massachusettes Institute of Technology,MIT)比特和原子研究中心(Center for Bits and Atoms,CBA)发起的Fab Lab则基于对从个人通讯到个人计算,再到个人制造的社会技术发展脉络,试图构建以用户为中心的,面向应用的融合从设计、制造,到调试、分析及文档管理各个环节的用户创新制造环境。2006年,国际顶级学术期刊Nature对MIT研究人员围绕Fab Lab理念在全球范围内的努力和尝试进行了专题报道和讨论。 发明创造将不只发生在拥有昂贵实验设备的大学或研究机构,也将不仅仅属于少数专业科研人员,而有机会在任何地方由任何人完成,这就是Fab Lab的核心理念。[2]

Fab Lab是一个快速建立原型的平台,用户通过Fab Lab提供的硬件设施以及材料,开放源代码软件和由MIT的研究人员开发的程序等电子工具来实现他们想象中产品的创意、设计和制造。麻省理工学院比特和原子研究中心(Center for Bits and Atoms,CBA)发起Fab Lab,希望通过用户的参与来缩短从技术研发到应用需求的链条的。Fab Lab的最初灵感来源于Gershenfeld教授于1998年在MIT开设的一门课程“如何能够创造任何东西”,这很快成为他最受欢迎的一门课。没有技术经验的学生们在课堂上创造出很多令人印象深刻的产品,这种可以实现随心所欲的个性化需求的目标, 也逐渐成为Fab Lab萌芽的创新研究理念。 学生们的创新活动的热情使Gershenfeld教授受到了鼓舞。Gershenfeld教授认为与其让人们接受科学知识,不如给他们装备、相关的知识以及工具让他们自己来发现科学[7]。随后,第一个Fab Lab于2001年在波士顿建立。第一间Fab Lab由美国国家科学基金会(National Science Foundation)拨款建造,旨在提供完成低成本制造实验的所需环境。Gershenfeld并不仅仅想在美国实践Fab Lab的理念。实际上,Fab Lab与不同文化背景、不同技术成熟度下特定需求碰撞出的火花可能更具价值。截止2008年12月,全球已经建立了30余家家遵循类似理念和原则的实验室。第一家国际Fab Lab建立在哥斯达黎加。挪威、印度、加纳、南非、肯尼亚、冰岛、西班牙和荷兰等国家也陆续建立了Fab Lab,开始个人创意、设计到制造的实践。在Fab Lab中,创造自己想象中实物的渴望激发着用户。这种用户也被称之为“领导者用户(Lead user)”, Eric von Hippel教授曾指出,“领导者用户”领先于用户总体的主流,而且他们为了自己所遇到的需求,期望从一个解决方案中获取相对较高的收益。“领导者用户”在Fab Lab中扮演重要的角色。[2]

随着MIT的Fab Lab网络的逐渐延伸,创新2.0时代的个人设计、个人制造的概念越来越深入人心,激发了全球的创客实践。创客空间的延伸则使面向知识社会创新2.0的Fab Lab探索真正从MIT的实验室网络脱胎走向了大众。MIT的Neil Gershenfeld教授指出,前两次数字革命推动了“个人通讯”和“个人计算”的发展,而Fab Lab通过让普通人实现制造的梦想,预示着第三次数字化革命浪潮——“个人制造”时代的到来,为普通公众参与创新提供了条件。[3] MIT比特和原子研究中心的Gershenfeld教授也因此在2005年被评为全球百名公共知识分子。

理念 技术的进步、社会的发展,推动了科技创新模式的嬗变。传统的以技术发展为导向、科研人员为主体、实验室为载体的科技创新活动正转向以用户为中心、以社会实践为舞台、以共同创新、开放创新为特点的用户参与的创新2.0模式。而FabLab及其触发的以创客为代表的创新2.0模式,正是基于对从个人通讯到个人计算,再到个人制造的社会技术发展脉络,试图构建以用户为中心的,面向应用的融合从设计、制造,到调试、分析及文档管理各个环节的用户创新制造环境[4] 。

通常,很多很多的思想才会转化为一句语言,很多很多的语言才会变成一次行动,持续不断的行动会变为习惯,许多人长久的习惯成就了文化,而对一种文化思想长久的坚守与实践最终成为信仰。如此看来,创客与其说是一种称呼,不如说是一种信仰,科技发展不仅可以改变个人通讯、,也将改变个人设计、个人制造。。

一旦创新成为信仰,一切险阻都将化为坦途!

我们曾见过各种延续数千年的信仰,但你见到过超过千年的企业和家族吗?信仰比任何组织的生命都要久远,而创新这种信仰,将不断帮助人类解决各种社会矛盾,持续提高每一个人的生活水平。

两者区别创客与黑客、威客的区别

黑客是一种文化现象

威客是一种商业模式

创客从某种角度上看是一种信仰

创客分类创客ideask的共同特质是创新,实践与分享,但这并不意味着他们都是一个模子里铸出来的人,相反的是,他们有着丰富多彩的兴趣爱好,以及各不相同的特长,一旦他们聚到一起,相互协调,发挥自己特长时,就会爆发巨大的创新活力。

1 创意者他们是创客中的精灵,他们善于发现问题,并找到改进的办法,将其整理归纳为创意和点子,从而不断创造出新的需求。

2 设计者他们是创客中的魔法师,他们可以将一切创意和点子转化为详细可执行的图纸或计划。

3 实施者他们是创客中的剑客,没有他们强有力的行动,一切只是虚幻泡影,而他们高超的剑术,往往一击必中,达成目标。

创客举例 每个人心中都有自己的创客英雄,但是创客更大意义上来讲是一种信仰,我们应当以结果为导向来判断一个人的行为是否符合创客精神。

1 孔子

孔子开创了中国的平民教育模式,创新了丰富多彩的教学方式,使得教育由少数特权者手中的玩物,变成了普惠大众,开蒙启智的工具。把他放到这里的原因有两个:第一,为了强调创新不仅仅是科学家与工程师的事,它与我们每一个人的生活息息相关,很多时候,哲学、文化艺术上的创新对人类社会的影响更加深远;第二,为了给现行教育体制一点借鉴,当今,我们在各种“重点院校”中投入大量的教育资源,使得教育越来越贵族化和八股化(重点院校就那么几个,不发扬八股精神,怎么可能刷下去那么多人呢),与其让那些享受完“昂贵教育”的高才生一毕业就出国,不如花些钱多投一些类似创客空间的平民化教育组织,鼓励那些扎根于这片土地,踏踏实实为社会进步在努力的人们。

2 斯蒂夫·沃兹尼亚克

为什么是斯蒂夫·沃兹尼亚克而不是与他一同创建苹果公司的史蒂夫·乔布斯,后者在商业上不是更成功吗?乔布斯在坚守创新,持续实践上做得堪称完美,属于创客中的精灵类,遗憾的是,他在乐于分享上面,落后沃兹甚多。

3 Adrian Bowyer博士

没有英国巴斯大学的机械工程高级讲师Adrian Bowyer博士创建的RepRap开源项目,就没有如今方兴未艾的3D打印机家庭化运动,让我们记住这位伟大创客的名字吧---Adrian Bowyer。当然,还值得一提的是英国工程和物理科学研究理事会,他们提供了部分起动资金给RepRap开源项目,正是因为有这些可敬的组织,那些起初看起来有些可笑和不值的项目才得以生存,而深刻影响人类社会发展的很多项目,恰恰孕育在这些当初看起来相当可笑的项目之中。

4Chris Anderson(克里斯·安德森)

也许你还没有读过他刚出版的新书《创客: 新工业革命》 ,但只要你对企业管理稍微有点了解,一定听说过他的另一本书《长尾理论》,这位可敬的创客辞去了世人瞩目的美国《连线》杂志(Wired)总编职务,专注于他的开源项目以及机器人创业公司,对此他解释道:“对我而言,这是一次追求创业梦想的机会,《连线》的使命是影响和记录数字革命,这种使命将会继续延续和扩展。” -----向这位追求本心的创客致敬!

加入创客 创客不是由谁批准或施舍给你的名号,它是一种信仰,持续实践,乐于分享并且追求美好生活,你就有成为创客的潜质,如果你能做到以上几点,那么,恭喜你,你已经是创客了,如果你的符合创客精神的行动已经对社会产生了良好而广泛的影响,那么,我们会说:前辈!向您学习!向您致敬!

如何加入创客组织

创客空间是兴趣相投的创客们的聚集平台,是创客们最基本的组织单位,由创客们志愿发起组建。

作为小白创客,要想实践和分享,最好先找到一个你感兴趣的创客空间并加入他们,这样才能体验到团队合作的乐趣,并碰撞出创新的火花,当然,如果你有足够的时间、精力与金钱(有些创客空间是靠会员费维持运作的)你也可以加入多个不同种类、不同城市甚至不同国家的创客空间。

如果找不到自己感兴趣的创客空间怎么办?这当然难不倒创客,自己找上几个志趣相同的伙伴创办一个就是。不过,别忘了与其他创客空间联系并请求帮助,同时最好到就近的创客公会登记,方便推广及与其他城市和国家的创客们沟通、合作。记住:创客的创新和力量源泉来自于所有创客的相互分享、帮助与合作。

创客- - - -创新者,还有另一个种解释ideask(创意客)主要是从事创意设计工作的人员。

真的创客,成功的创新者。

进入21世纪,信息技术推动下知识社会的形成及其对技术创新的影响进一步被认识,科学界进一步反思对创新的认识:技术创新是一个科技、经济一体化过程,是技术进步与应用创新“双螺旋结构”(创新双螺旋)共同作用催生的产物,而且知识社会条件下以需求为导向、以人为本的创新2.0模式进一步得到关注。

《复杂性科学视野下的科技创新》在对科技创新复杂性分析基础上,指出了技术创新是各创新主体、创新要素交互复杂作用下的一种复杂涌现现象,是技术进步与应用创新的“双螺旋结构”共同演进的产物;信息通讯技术的融合与发展推动了社会形态的变革,催生了知识社会,使得传统的实验室边界逐步“融化”,进一步推动了科技创新模式的嬗变。要完善科技创新体系急需构建以用户为中心、需求为驱动、以社会实践为舞台的共同创新、开放创新的应用创新平台,通过创新双螺旋结构的呼应与互动形成有利于创新涌现的创新生态,打造以人为本的创新2.0模式。

在这个世纪里,创客将成为世界的领导者,引领世界走向更加辉煌的一页!

现状 创客是一群喜欢或者享受创新的人,追求自身创意的实现,至于是否实现商业价值、对他人是否有帮助等,不是他们的主要目的。而创客空间就是为这些创客们提供实现创意和交流创意思路及产品的线下和线上相结合、创新和交友相结合的社区平台。

创客意思

创客最早起源于麻省理工学院(MIT)比特和原子研究中心(CBA)发起的Fab Lab(个人制造实验室)。Fab Lab基于对从个人通讯到个人计算,再到个人制造的社会技术发展脉络,试图构建以用户为中心的,面向应用的融合从创意、设计、制造,到调试、分析及文档管理各个环节的用户创新制造环境。发明创造将不只发生在拥有昂贵实验设备的大学或研究机构,也将不仅仅属于少数专业科研人员,而有机会在任何地方由任何人完成,这就是Fab Lab的核心理念。Fab Lab网络的广泛发展带动了个人设计、个人制造的浪潮,创客空间应运而生。

创客
创客意思 第四篇

创 客

创客(Mak-er)"创"指创造,"客"指从事某种活动的人,"创客"本指勇于创新,努力将自己的创意变为现实的人。这个词译自英文单词"Mak-er",源于美国麻省理工学院微观装配实验室的实验课题,此课题以创新为理念,以客户为中心,以个人设计、个人制造为核心内容,参与实验课题的学生即"创客"。"创客"特指具有创新理念、自主创业的人。

在中国,"创客"与"大众创业,万众创新"联系在了一起,特指具有创新理念、自主创业的人。

2015年12月,《咬文嚼字》杂志发布2015年度"十大流行语",创客排第五。

简要定义

“创客”一词来源于英文单词"Maker”,是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。创客以用户创新为核心理念,是创新2.0模式在设计制造领域的典型表现。创客们作为热衷于创意、设计、制造的个人设计制造群体,最有意愿、活力、热情和能力在创新2.0时代为自己,同时也为全体人类去创建一种更美好的生活。

创客运动最重要的标志是掌握了自生产工具,他们是一群新人类。坚守创新,持续实践,乐于分享并且追求美好生活的人。简单的说就是:玩创新的一群人。

释义

创客运动最重要的标志是掌握了自生产工具,他们是一群新人类。在中文里,“创”的含义是:开始做,创造,首创,开创,创立。它体现了一种积极向上的生活态度,同时有一种通过行动和实践去发现问题和需求,并努力找到解决方案的含义在里面;

“客”则有客观、客人、做客的意思。客观,体现的是一种理性思维。客人、做客则体现了人与人之间的一种良性互动关系,有一种开放与包容的精神在里面,而开放与包容体现在行动上就是乐于分享。

没有分享,就没有人类社会的整体进步,作为人类社会的一份子,分享和传播知识是每个人应尽的义务,将分享作为乐趣则是一种良好的品格和习惯,但分享绝不意味着不尊重别人的劳动成果,或鼓励抄袭和盗版,恰恰相反的是,分享必须建立在尊重首创精神的坚实基础上,否则创新会变成建立在流沙上的建筑。创客鼓励创新各种分享盈利模式,在分享的同时,保护首创者的利益和积极性。

“玩”是一种状态:放松、惬意、自由。

“玩”是一种实践:不但要动手,还要动脑。

“玩”是一种分享:与他人一起玩,才更有趣,更有意义。

“玩”是一种境界:当越来越多的人加入创客一起玩时,世界将因“玩”而改变。

创客的标准定义其实是未经最终确认的,有着多元化的理解,目前所说的中国创客也是不仅包含了“硬件再发明”的科技达人,还包括了软件开发者、艺术家、设计师等诸多领域的优秀代表。

创客缘起

中国正通过体验、试验、检验这“三验”机制的建设,探索以用户为中心、需求为驱动的应用创新园区(AIP)模式,完善城市管理科技创新体系中应用创新与技术进步的“双螺旋”驱动。发明创造将不只发生在拥有昂贵实验设备的大学或研究机构,也将不仅仅属于少数专业科研人员,而有机会在任何地方由任何人完成,这就是Fab Lab的核心理念。

Fab Lab是一个快速建立原型的平台,用户通过Fab Lab提供的硬件设施以及材料,开放源代码软件和由MIT的研究人员开发的程序等电子工具来实现他们想象中产品的创意、设计和制造。麻省理工学院比特和原子研究中心(Center for Bits and Atoms,CBA)发起Fab Lab,希望通过用户的参与来缩短从技术研发到应用需求的链条的。Fab Lab的最初灵感来源于Gershenfeld教授于1998年在MIT开设的一门课程“如何能够创造任何东西”,这很快成为他最受欢迎的一门课。没有技术经验的学生们在课堂上创造出很多令人印象深刻的产品,这种可以实现随心所欲的个性化需求的目标, 也逐渐成为Fab Lab萌芽的创新研究理念。 学生们的创新活动的热情使Gershenfeld教授受到了鼓舞。Gershenfeld教授认为与其让人们接受科学知识,不如给他们装备、相关的知识以及工具让他们自己来发现科学。随后,第一个Fab Lab于2001年在波士顿建立。第一间Fab Lab由美国国家科学基金会(National Science Foundation)拨款建造,旨在提供完成低成本制造实验的所需环境。

MIT CBA及Fab Lab负责人Gershenfeld

Gershenfeld并不仅仅想在美国实践Fab Lab的理念。实际上,Fab Lab与不同文化背景、不同技术成熟度下特定需求碰撞出的火花可能更具价值。截止2008年12月,全球已经建立了30余家家遵循类似理念和原则的实验室。第一家国际Fab Lab建立在哥斯达黎加。挪威、印度、加纳、南非、肯尼亚、冰岛、西班牙和荷兰等国家也陆续建立了Fab Lab,开始个人创意、设计到制造的实践。在Fab Lab中,创造自己想象中实物的渴望激发着用户。这种用户也被称之为“领导者用户(Lead user)”, Eric von Hippel教授曾指出,“领导者用户”领先于用户总体的主流,而且他们为了自己所遇到的需求,期望从一个解决方案中获取相对较高的收益。“领导者用户”在Fab Lab中扮演重要的角色。

随着MIT的Fab Lab网络的逐渐延伸,创新2.0时代的个人设计、个人制造的概念越来越深入人心,激发了全球的创客实践。创客空间的延伸则使面向知识社会创新2.0的Fab Lab探索真正从MIT的实验室网络脱胎走向了大众。MIT的Neil Gershenfeld教授指出,前两次数字革命推动了“个人通讯”和“个人计算”的发展,而Fab Lab通过让普通人实现制造的梦想,预示着第三次数字化革命浪潮——“个人制造”时代的到来,为普通公众参与创新提供了条件。[2]MIT比特和原子研究中心的Gershenfeld教授也因此在2005年被评为全球百名公共知识分子。

主要理念

技术的进步、社会的发展,推动了科技创新模式的嬗变。传统的以技术发展为导向、科研人员为主体、实验室为载体的科技创新活动正转向以用户为中心、以社会实践为舞台、以共同创新、开放创新为特点的用户参与的创新2.0模式。而Fab及其触发的以创客为代表的创新2.0模式,正是基于对从个人通讯到个人计算,再到个人制造的社会技术发展脉络,试图构建以用户为中心的,面向应用的融合从设计、制造,到调试、分析及文档管理各个环节的用户创新制造环境。 通常,很多很多的思想才会转化为一句语言,很多很多的语言才会变成一次行动,持续不断的行动会变为习惯,许多人长久的习惯成就了文化,而对一种文化思想长久的坚守与实践最终成为信仰。如此看来,创客与其说是一种称呼,不如说是一种信仰,科技发展不仅可以改变个人通讯,也将改变个人设计、个人制造。

一旦创新成为信仰,一切险阻都将化为坦途!

创客是用行动做出来的,而不是用语言吹出来的。

我们曾见过各种延续数千年的信仰,但你见到过超过千年的企业和家族吗?信仰比任何组织的生命都要久远,而创新这种信仰,将不断帮助人类解决各种社会矛盾,持续提高每一个人的生活水平。 区别其他

创客与黑客、威客的区别

黑客是一种文化现象

威客是一种商业模式

创客从某种角度上看是一种信仰

2016什么是创客 创客全面解读
创客意思 第五篇

创客意思创客意思

创客
创客意思 第六篇

摘要:创客是那些愿意动手实现自己想法的人,“动手实现”和“自己的想法”是创客概念的两大核心。创造的欲望深植人类本性之中,比如孩子们利用积木、乐高做出一些通常没有意义的东西后仍会感觉到巨大的成就感。

创客就是那些愿意动手实现自己想法的人,“动手实现”和“自己的想法”是创客这一概念的两大核心。

创造是人类的本能

孩子们会喜欢玩积木、乐高、折纸,并在做出一些通常没有实际意义或使用价值的东西后,感觉到巨大的成就感,原因是什么?就是因为创造的欲望深植在人类的本性之中。在童年时期,对周围事物都不甚了解且充满好奇时,我们就已经开始动手实现自己的想法了。当孩子了解了泥巴,同时又想要一座城堡,他会用泥巴来搭建城堡;当孩子了解了树枝,同时又想要一把弹弓,他会用树枝来制作弹弓。即使没有人教,他们也能自行找到搭建城堡和制作弹弓的方法。对于上述的每个孩子来说,他们都经历了一遍从零开始“创造”城堡和弹弓的过程。 但在孩子成长为成年人的过程中,对世界的认识逐渐增多,好奇心逐渐丧失。随着好奇心的失去,创造的欲望也逐渐减弱。由于没有创造的欲望,人们长时间没有进行创造实践,使得自己的创造力也慢慢消失了。即使偶尔兴起了“这周末要自己动手做把椅子”的冲动,也会在周末到来之时给自己找到诸如“好累啊我要休息”或者“好久没和哥们儿踢球了”以及“做椅子好麻烦还要出去买工具、买材料”之类的理由打消这个念头。

多么悲哀,失去了创造力的人类和其他的动物又有什么区别呢?

创客的“创”是创造的“创”

创客是“Maker”一词的中文译名,由我在2011年提出,受到了当时国内Maker/Hacker Space圈的一致认可,于是逐渐流传开来。所以即使从原教旨主义的角度来看,创客(Maker)的“创”也是“创造(Make)”的“创”,是从无到有生成一件事物的过程,而不是“创新(Innovate)”或“创业(Entrepreneurship)”。当然,不是说动手的人都是创客。同样是做一把椅子,你出自自己的意愿做了一把自己脑海中构思的椅子,你是创客。你为了谋生存,每天做三十把椅子带到市场上贩卖,那你不是创客,而是手工匠人或商人。需要注意的是,即使是制作手工椅子为生的手工匠人,当他出于自己的兴趣而不是谋生的目的做了一把椅子,就算这把椅子做得和量产的椅子一模一样,此刻他仍是创客。

创客与创新

创客在创造的过程中常常伴随着创新,这也是大家容易将这两个概念混淆的原因。在我看来,“创客”这一概念在国内的兴起正和大家混淆了“创客”与“创新”这两个词有关。目前中国正处在一个由“中国制造”向“中国创造”转型的大潮中,整个中国社会对创新的渴求成就了创客概念的迅速传播。没有动手实现的创新不能称为创客。因此发明家通常是创客,因为他们通常会做出自己发明的原型来验证自己的想法。到处申请创新专利来打击他人的专利流氓不是创客,因为他们只记录自己的想法,并没有将其进行实现。北京创客空间的口号“想法当实现”就是对这一点的强调。

创客做的事情不见得是创新。你做了一把椅子,改进了一件衣服,你也可以是创客,只要这个动手的过程实现的是你自己的想法。全世界有成千上万的人做过弹弓,只要你做的弹弓是出自你“想要做一个弹弓”的意愿,这个弹弓是由你自己设计(或不设计)制作的,那你就是创客。

创客与创业

和创新一样,创业与创客的混淆也是创客概念迅速普及的原因之一。有些创客出于对某种现存方案的不满,或基于某个研究成果或开源项目,做出了一些东西正好满足了某个特定的市场需求,于是将其变成产品并在商业上取得了一定的成功,从而成为了一个创业者。

MakerBot 3D打印机就是最典型的例子:纽约的创客Zach 'Hoeken' Smith觉得RepRap开源3D打印机很酷但很难用,于是自己捣腾,慢慢设计出了更易用的3D打印机MakerBot。Adam Mayers和Bre Pettis也觉得3D打印很酷,于是加入了Zach,三人发现,有很多人喜欢易用的3D打印机,于是一起向市场推出了MakerBot的第一代产品CupCake,从而踏上了创业之路。

像Zach这样的创客很多,在Kickstarter、IndieGoGo、点名时间等众筹平台的帮助下,成功创业的也很多。这个现象给大家带来了一种错觉,好像创客就是为创业而存在的,在创客圈混你要是不创业都不好意思跟人打招呼。殊不知,正是在创业成风的美国,99%的创客都是以业余爱好的形式存在,只做自己喜欢的事情,完全不考虑所做的项目适不适合创业,有没有市场。我认为这才是创客的原本形态——为了自己内心的满足而创造,而不是为了任何其他因素。当然,这并不是说如果你是那1%进入创业阶段的人,你就不再是创客了。只要你还在为自我满足而进行创造,不管这个创造跟你的创业项目是否相关,你就仍然是创客。 在创客和创业的关系上,上海的新车间和深圳的柴火创客空间,有着截然不同的有趣态度。新车间希望维护一个纯粹的以兴趣为主要导向的创客空间,当新车间的会员作出了创业的决定时,新车间会希望这位会员离开新车间,在外创业,而把新车间留给其他希望在这里实现自己兴趣的人。柴火创客空间则对会员创业采取鼓励的态度,允许会员使用柴火创客空间的场地作为办公地点,直到会员的创业公司能独立为止。目前已经有两家创新硬件公司在柴火成长到羽翼丰满并在外独立了。

创客与众筹

有很多人认为只要在众筹平台上发布项目、获得资助,那么做这件事的人就是在创业了。无数的人投身智能硬件、可穿戴设备的创业大潮,只因为见到了Pebble智能手表在Kickstarter上募资千万美元的传奇。没错,Pebble是一家商业公司,他们的众筹就是为了挣钱。但世界上还有很多其他发起众筹项目的人不是这样想的。

从众筹项目的意图来看,有许多项目的目的并不是为了销售产品,即使是为了销售产品,可能目的也不是为了通过获得的利润来支持企业的运转。比如我在波士顿Artisan's Asylum创客空间的朋友们就曾在Kickstarter上发起了一个制造比汽车还大的载人足式机器人的项目Stompy,并成功获得了近10万美元的资助。他们并不是希望成立一个生产载人足式机器人的企业。恰恰相反,他们发起这个众筹项目本身就是为了证明他们有能力设计制造出一台巨大的载人足式机器人,这种“因为我能”的气场正是创客的核心气质之一。

创客与开源

开源精神是创客的核心价值观之一,是创客追求自由的体现。任何人都有权利自由地获取知识、使用知识、分享知识,这是从Hacker时代起就一直传承的。应该说,绝大多数创客项目都和开源有着这样那样的关系,而其中最主要的一种就是利用开源软硬件平台进行二次开发,做出完全符合自己要求的特殊物品。比如根据开源的Arduino开发板做出一个监控室内温度从而自动控制空调的仪器,或根据RepRap开源3D打印机项目的设计做出新型的3D打印机等等(事实上,RepRap开源3D打印机就是一个基于Arduino的项目)。通常来说,只要没有商业利益的驱动,创客们还是乐于分享自己的开发成果的。

创客与商业

有一些职业的创客以贩卖自己开发的开源硬件为生:比如前面提到的意大利Arduino公司,以及创客圈教父级人物、Noisebridge创客空间创始人Mitch Altman。《Make》杂志甚至设立了一个Mitch Altman奖,以纪念他对普及创客运动的贡献。Mitch就是依靠销售自己发明的开源万能遥控器TV-B-Gone生存的,对于Mitch来说,销售行为只是维生手段,传播知识和创客精神才是目的。而对于Arduino公司来说,贩卖Arduino开源开发板不但能够传播知识和创客精神,还利润丰厚,足以支持他们一直做下去。

像Arduino这样的开源硬件公司还有很多,比如美国的SparkFun和Adafruit,中国的

SeeedStudio、DFRobot等。这些公司的创始人大多也是或至少曾经是创客,他们发现服务创客群体除了能够满足自己作为创客的兴趣以外,也是一个有效的谋生手段,于是就在这条路上走了下去。

创客空间运动的发展历程

创客空间一词译自Hackerspace,源自2007年混乱通信夏令营(Chaos Communication Camp)上发起的创客空间运动(Hackerspace Movement )。所谓的创客空间,是指一个现实中的地点,这个地点可能是个配备了如车、铣、刨、磨等一系列制造工具的房间,并且提供电源、网络和电脑,可以供Hacker和Maker们进行线下聚会,动手实现自己的软件或硬件项目。目前国际创客和黑客社区普遍承认的最早的Hackerspace是柏林的C-Base,成立于1995年。不过,在Hackerspace这个词出现以前,其实有一些组织也秉持着相同或类似的理念建立,并拥有相当悠久的历史,比如MIT的MITERS(M.I.T Electronics Research Society)、维也纳的MetaLab(2006年)以及各地的Fab Lab(1999年至今)等。 创客空间运动是在2007年混乱通信夏令营上确定的,以在世界各地学习C-Base和

MetaLab的模式,建立本地技术社区的集会地点为宗旨的一个运动,同时也将这类地点起名为Hackerspace。任何人可以在任何地方开办一个创客空间吸引本地技术社区前来,同时愿意的话,可以在Hackerspaces.org这一全球创客空间的总目录上添加自己的条目,方便他人找到你的创客空间。

创客空间运动以从2007年混乱通信夏令营上回到美国的几位Hacker创立美国前四个创客空间为标志,迅速地在世界范围内兴起。目前世界上应该有超过1000家各具特色的创客空间,在各地拜访当地的创客空间也成为我各地旅游的重要项目。

创客运动发展史

所谓的创客运动(Maker Movement),就是在全球范围内推广创客理念和创客精神的一项运动,其中包括了开放分享的精神、动手DIY的习惯,以及对技术的钻研和对自由的不懈追求等。像创客空间运动一样,这类活动没有一个统一的组织,由各个组织者自行把握确定活动的宗旨。在欧洲有两大创客活动,包括兴起于德国的、年度的Chaos Communication Congress(C3)以及始于1999年,四年一次的Chaos Communication Camp(CCCamp),还有源自1989年荷兰的Glactic Hacker Party系列室外Hacker会议。这个荷兰的活动也是每四年一次,和CCCamp正好错开,但每次都换名字(比如2009年那一届就叫做Hacking At Random),所以通常称其为Dutch Hacker Camp以区别兴起于德国的CCCamp。这两个活动同时也是全球规模最大和第二大的Hacker集会,参与者的规模在数千人左右。在美国,除了两年一次的HOPE (Hacker On Planet Earth)会议和仿效C3系列的Toorcon和Toorcamp系列会议以外,还有由技术书籍出版巨头O’Really发起的、吸引数万人参与的Maker Faire活动。凭借O’Really和旗下《Make》杂志的全球影响力,Maker Faire在全球各地都有举办,中国也不例外(中国的Maker Faire每年在深圳举行)。 此外,国内还有由北京创客空间和上海新车间发起的、类似Maker Faire的创客嘉年华活动。 创客与Hacker(旧译“黑客”)

首选要对Hack一词进行正名:Hack一词源自MIT的技术铁道模型俱乐部(TMRC,Tech Model Railroad Club,就在MITERS隔壁),本意为“对一件事物进行修改,使得其可以完成本身设计目的之外的事情”。直到今天,在国际技术社区里,不管是软件/互联网社区还是硬件社区,Hack一词仍然保持着这个意思,并扩展到可以指代一切技术开发活动。Happy Hacking是技术社区里人们打招呼的方式,旧金山的Noisebridge创客空间柱子上也有“Shut up and Hack!”(闭嘴,开工!)这样的字眼。所有进行技术开发活动的人都可以被称为Hacker。仅仅由于Hacker中的一小拨人利用他们对网络技术的精通来破坏各种信息系统,就认定Hacker(中文译名“黑客”)是坏人,那真是太天真了。

Maker和Hacker本质上是同一类人,都对“掌握事物的运行规律,并修改之,以使其能完成其他事情”这一活动充满了热情。创客是Hacker的自然延伸,他们之间的唯一区别是所使用的工具不同:早期的数控加工工具比较昂贵,手工加工工具使用起来对经验要求偏高;而在计算机上写代码则没有任何技术经验门槛。所以在PC普及之后,Hacker的主要活动就是在PC上写软件。随着技术进步,数控加工工具的价格不断下降,而像桌面3D打印机那样廉价的、程控的万能制造机的普及,使得这类工具成为Hacker们的主要玩具,他们的主要活动也就从写软件逐渐演变成了改变甚至制造硬件来满足自己的需求,此时他们就变成了Maker。

创客与软件/硬件

这点上,我和“国际主流观点”相左比较严重。根据创客运动的诞生历史,创客动手做出的东西在物理上应该有实体。以各个创客空间的实际项目看来,做硬件项目的通常会自称“Maker”,而写软件代码的通常会自称“Hacker”。不过在我看来,这个观点有两个地方不对:第一,带有微处理器的硬件项目通常会包含复杂程度不等的软件,有时硬件项目的软件开发量不比一个纯软件项目来得少。第二,即使是一个纯粹的软件项目,作者也是动手在软件世界/虚拟世界里创造了新的东西,在我看来这也可以称为Maker。如果你问我“未来某一天当软件都是通过意念直接写就,无需手动参与时,软件Hacker还能称为Maker吗?” 我只能说,纠结这个有意思吗?有这时间还不如动手做个东西/写个程序呢。

创客与创客空间

创客无须依赖创客空间而存在,但创客空间却是以其中的创客作为灵魂而存在的。比如由于某种文化习惯,日本的创客空间运动一直发展不好,日本的创客们貌似更倾向于独自在家或仅仅和好朋友一起完成项目。不过这并不影响日本的创客运动,看看每年东京Maker Faire上不计其数、五花八门的展品就知道,日本创客群体的数量还是非常巨大的。

但在全世界其他绝大多数地方,利用创客空间可以有效降低创客制作项目的成本,增进创客间的相互交流,所以如果你身边有一个创客空间,那么经常去那里逛逛一定没有坏处。如果你身边没有创客空间,何不将“建立一个创客空间”作为你的第一个创客项目来进行呢?

创客分类
创客意思 第七篇

创客意思 创客意思

创客的七层含义深度解析
创客意思 第八篇

创客的七层含义深度解析

2015“创客”年,从“创客”一词在两会中频频出现,似乎一夕之间被群众所熟知。因为“创客”与社会草根阶层密不可分。创客代表的是最富有生机的一群人,他们果敢、创新、勇于实践,从不被眼前的困难绊住前进的脚步。创客们勇敢却不盲从,因为他们有属于自己的一套准则,“创客”见微知著、聚沙成塔、创新实践、简洁高效、殚精竭虑、安若泰山、胸怀梦想等七层含义就能说明。

单枪匹马的创客,他的成功之路可望却荆棘,而有为创客量身打造的伙伴助力,必定事半功倍。江淮汽车旗下首款商家两用小型MPV瑞风M3,是专为小私营业主与中小商户等“创客”群体倾心打造。“创客七人行”就是瑞风M3核心传播主张。创客七座MPV瑞风M3,与“创客”的七层情感含义紧密贴合,配合创客前行每一步!

创客意思

创客的第一层含义是“见微知著”。“创客”,具有一双精分细节的慧眼!这不仅是天生的敏锐,更是源于追求细节的品质。而专注于空间及安全舒适等方面的细节塑造,也是江淮一向推崇的造车理念,精工高质的创客精神不言而喻。创客七座MPV空间方面不仅宽敞而且机动灵活,具有九种座椅组合,同时将挡位上移到中控台,更能享用宽绰自如的驾驶空间。同时,短档把设计,高清触屏,以及前后双区空调独立控制等方面的设置,细节处见精心。

创客,第二层含义是“聚沙成塔”。创客是每一个草根阶层的机遇,是我们都有机会创立专属自己品牌的机遇。而江淮多年打造的瑞风车系一直被称之为MPV制造专家,销售冠军,让它积攒了无数的宝贵经验。MPV制造专家,13年口碑积累,60万用户信赖等,聚沙成塔,历史的沉淀成就了这款车的品质基因,不仅让江淮踏实累积的创客精神在这款车上得到进一步印证,更让无数草根创业者可以轻松启航。

创客,第三层含义是“创新实践”。“创客”中最抢眼的一个字是“创”,这个字的意思是创新、创意、创造。新上市的瑞风M3,在继承江淮家族传统品牌标志上,搭载1.6VVT全铝发动机,自主研发带动国产发动机技术革新。简洁大气,沉稳内敛,正是创客们不屈不挠精神的体现。

创客,第四层含义是“简洁高效”。瑞风M3作为一款专为创客服务的创富神器,对于提升经济化优势,节省成本,助力初创业起航的贡献意义极大。它最大功率达到88/6000(kw/rpm);同时采取了整车轻量化设计、动力传动系优化等一系列优化措施,澎湃动力得到保障的同时,还兼顾了燃油经济性,百公里油耗仅为7.8L。

创客,第五层含义是“殚精竭智”瑞风M3能提供的众多智能化配置,配备了前后空调独立控制、人机工程学座椅。商用有档次,家用更舒适,为创客们提供方便易控的贴心服务。

本文来源:https://www.dagaqi.com/zhuanqiankaidian/38881.html

《创客意思 创客是什么意思?什么是创客?一群靠点子赚钱的人.doc》
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