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国外挣钱的项目

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国外挣钱的项目一:国外最赚钱的5个新奇特产品

  每个人都有发大财的方法,但是真正付诸行动的人却很少。5个令人一夜暴富的行业,让我们一起来看看如今国外最赚钱的行业。

  1. 宠物石

  暴发户:加里·达尔(Gary Dahl)

  估计收益:仅第一年上半年营利1500万美元

  销售石头的想法实在是不怎么高明。但是有人就在琢磨怎样销售这些石头,并在短短的几个月时间内赚了上百万美元。

  达尔原来是一位广告业务员,主要销售的是稻草床上用的石头,每个售价是3.95美元,利润大概是3美元。

  他把这些石头当作“没有麻烦”的宠物来销售,并附上宠物培训手册和纸箱做成的宠物盒。这些石头投入市场后迅速走红,成为历史上最流行的代表。

  2.黄色的笑脸

【国外挣钱的项目】  暴发户:伯纳德和穆雷(Bernard and Murray Spain) 【国外挣钱的项目】

  估计收益:5亿美元

  送外卖的小伙在给你送餐时外面都会套一个白色塑料袋。袋子的外面印了一个傻乎乎的黄色笑脸,咧嘴朝着你笑,旁边还写着祝你“天天好心情!”。你把食物从口袋里拿出来,放在电视机前,这时你又在沃尔玛海岛广告上发现了一个同样傻乎乎的笑脸,它为了做成大店想用这种方法来招揽客户。

【国外挣钱的项目】

  现在,想象一下你的父亲是第一个画这个世界知名笑脸的人。再想象一下,如果你的父亲从来没有把这个笑脸注册成商标,而只赚了区区45美元的设计费,你会怎么想?这就是查理比尔(Charlie Ball)的真实故事。

  1963年,查理比尔的父亲哈维为他的公关公司客户国家互惠人寿保险首次设计了一张笑脸。这张售给客户的简单草图虽然只为他赚了几十美元,但这是比尔的唯一一笔设计收入。

  那么谁因为这个简单的标志而成了百万富翁呢?伯纳德和穆雷西班牙(Bernard and Murray Spain)这对兄弟,是他们不经意间发现了这张笑脸的未来市场潜力。当时兄弟俩想开一家奇特商品商店,于是购买了这个笑脸的商标合法权,包括那句用滥了的口号“天天有个好心情”。兄弟俩人开始把商标用在所有商品上,很快,黄色的笑脸风靡全国,接着受到了全世界的追捧。这股风潮在1971年达到顶峰,1年半后销售量下滑,损失的销售额达5000万美元,但是之前赚的钱能足以抵消这些损失。

  3.荒诞的爬墙玩具

  暴发户:肯哈谷达(Ken Hakuta)【国外挣钱的项目】

  估计收益:8千万美元

  肯哈谷达(KenHakuta)应该额外给他的妈妈一个热烈的拥抱和亲吻,因为是她让自己的儿子成了百万富翁。当年她从中国带给肯哈一个礼物,这个荒诞的爬墙玩具在美国是第一次看到。肯哈完全被这个古怪的玩具迷住了,把它扔到墙上竟然还能沿着墙爬下来。谷达花了10万美元买下了玩具的专利,随后开始在华盛顿地区推销。

  刚开始玩具的销售情况并不太好,直到一位华盛顿邮报的记者偶然发现他的产品并写了一篇文章,销售情况才开始好转。文章的报道让爬墙玩具成了最时尚的单品。仅仅在几个月时间内,他就卖出了2。3亿个玩具,这让肯哈德净资产达到了8万美元。

国外挣钱的项目二:三个国外的赚钱金点子

  慈善也能赚钱
  
  主营业务:为慈善事业筹款及提高慈善意识的标识
  创业者:凯·麦克唐纳
  创业时间:始于2004年
  启动资金:15万美元
  
  凯·麦克唐纳(Kay McDonald)是时尚和珠宝界的资深人士,她把对首饰的喜爱与对慈善工作的毕生热情相结合,创建了自己理想中的企业——慈善标识公司(Charity Charms LLC)。在她发现了工作领域内魔力手镯的重新流行以及其从事的慈善事业的市场化发展趋势之后,麦克唐纳想到了一种新的手镯概念,灵感来自于一个定制的带有夹扣的慈善标识。

  现年50岁的麦克唐纳回忆道:“有一天,当我低头看到几十本慈善小册子时,啊哈,我突然获得了灵感。大部分的慈善机构都会将可爱的图案作为其标识的一部分,这些图案可以提取出来做成标识,慈善标识就这样诞生了。”如今,她的公司已经与50多家慈善组织合作,包括美国红十字会和美国儿童救助机构,在过去三年里帮助它们筹资超过65万美元。公司产品的零售价为50美元,他们可以被镶嵌在价值约10美元~230美元的珠宝上,包括手镯、项链、耳环及各种各样风格和设计的垂饰。这些慈善组织可以在它们的活动上销售这些标识和珠宝,获得100%的利润;也可以通过慈善标识公司的网站(chadtycharms.com)进行销售,但只能获得部分利润,这些利润可以在网站上精确计算出来,顾客可以清楚知道他们购买产品时所产生的具体捐赠数额。

  至于未来,麦克唐纳希望公司能与一家大型珠宝公司合作或者干脆出售,从而能使公司的标识理念在全球范围内得以传播,使任何慈善行为都能随手携带。

  她的公司在2008年销售额预计将达到150万美元。麦克唐纳说:“我们每天都能从赠送或收到我们产品的人那里听到一些精彩的故事。‘由于佩戴某样饰品,提升了动力或热情。’当听到这些有关公司产品影响力的故事时,我们非常惊讶。”
  
  旧货销售服务
  
  主营业务:全程旧货销售服务
  创业者:本·维森施坦
  创业时间:始于2006年
  启动资金:1000美元
  
  当本·维森施坦(Ben Weissenstein)的高中同学刚刚取得驾驶执照时,他已经捷足步入商业领域。这位创业者在孩童时代就摆小摊卖柠檬水,后来帮助他母亲进行旧货销售,此后他就创办了现在的公司。母亲曾告诉他:“你可以通过帮助别人来赚钱,很多人都需要这种服务。”他将这些话铭记在心并且照此实施。

  因此维森施坦成立了大满贯旧货销售公司(Grand Slam Garage Sales),该公司降低了旧货销售行业的竞争程度。公司的员工来自于当地的高中生,他们可以帮客户进行各种业务处理,不论是做广告还是销售或是口头对所有商品进行定价,以确保客户可以获得稳定的利润。交易中未被售出的产品将捐赠给慈善机构Goodwill,并为客户提供捐赠收据。每笔买卖的平均成本是450美元,大满贯公司则要确保客户能获得50美元的利润,而维森施坦说大部分客户都可以赚取300美元。

  尽管维森施坦才18岁,但这并不妨碍大满贯公司的发展,这得益于公司提供了90多个就业机会以及当地媒体的宣传报道。公司一旦找到了投资人,维森施坦就会计划在一年内将业务拓展到全美国的其他地区。来自圣地亚哥和达拉斯的潜在特许经营代理商已对大满贯公司表现出了投资兴趣,该公司今年的预期销售额将达到8万美元。维森施坦说:“客户会带着钱离开,他们不用做任何事情就可以处理掉多余的物品。这确实对他们有帮助,他们也非常感谢我们。”
  
  让生活亮起来
  
  主营业务:对康复护理设施和老年人住宅进行内部设计
  创业者:凯西·布莱德维
  创业时间:始于2001年
  启动资金:50000美元
  
  直到第一次踏进收容所的大门,凯西·布莱德维(Kathy Bradway)才开始真正思考在哪度过她最后的

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国外什么项目好赚钱

【国外挣钱的项目】 大市场,前景行业,无非是能源、通信、金融行业。

小市场,比较有前景的,是大众所需,消费忠识度比较高的行业,比如饮食,零售、生产。

无论是工作,还是创业!你需要选择自己兴趣,找准自己的优势,发现你的特长.

1:考虑你的兴趣,做你最喜欢做的,只有让工作成为乐趣。你才能更好的在这个行业发展。

2:分析你拥有经验,做你最擅长的。内行的身份,会让你在很多事情上得心应手。

3:这里强调一下关系渠道,这个靠社会生活中的积累。多一个渠道等于多一个机会。往往发财靠关系。这话也不是没有道理的。

我的看法和我的做法是:
1、复利挣钱。也就是本生利,利滚利。相当于把钱放高利,拿到了利就去当本。
2、复式挣钱。一个人有三头六臂,也挣不多,要做到许多人为你工作,许多条路为你挣钱,许多地方为你生钱。
3、利用别人为你挣钱,解放自己,自己人才有时间去学习如何快速挣钱。
4、会运用资本的力量。
5粻旦纲秆蕺飞告时梗江、会运用人脉的力量。
6、会运用杆杠的力量:比如借用他人的力量,借用资本的力量……合作伙伴,共同创业……
7、开源节流!
8、寄生法,也就是借用大企业,也可以是合股!
9、付出比别人更多的努力!
热心网友  

有一外国能挣钱的游戏叫什么?

【国外挣钱的项目】

上面都不对,是美国的《第二人生》游戏 很多人的小时候都玩过“过家家”的游戏,随着网络游戏的出现,“过家家”也可以搬到虚拟的网络场景上。然而,谁也没有奢望过,有一天“过家家”可以成为真实的生活而非游戏。在今天,这种虚拟世界的真实化已经初露端倪。美国网络游戏《第二人生》(Second Life)就正在尝试这种可能。 一、虚拟货币可与美元兑换连通了两个世界 2003年7月,美国旧金山林登实验室(Linden Research)公司发行网络游戏《第二人生》。网友可以在网络上创造出自己的“第二生命”,指定游戏里的一个虚拟人物,听从自己的意志创造自己的生活。网友可以在游戏中经商、工作、旅游等等,甚至可以进行高空冒险和去夜总会享受丰富的夜生活。目前这款游戏已经超过90万注册用户,颇受网友欢迎。 刚开始的时候,《第二人生》和其他网络游戏并没有什么不同。网友付出金钱购买点卡享受游戏,赚取游戏里的林登币。然而随着游戏设置的不断完善,转变开始了。开发商引入新规则,游戏中积累的林登币可以按一定比例换取美元,最新的汇率是271:1。由此,网友们不再觉得这是在玩虚拟的游戏,而是游戏里的成功可以真实地改变他现实世界中的生活。比如,你在游戏里面是一位坐拥3亿林登币的大富翁,那么你当你把虚拟财产换成美元,你在现实中就成了一名百万富翁。有人不禁说道,游戏里的成功切实地改变了你的现实生活,你还会觉得你在游戏里面的努力只是在消磨时间吗?它是如此真切地在为你带来财富。 紧接着,《第二人生》推出越来越多的开放政策,使得这个虚拟游戏更加逼近真实。《第二人生》里只有游戏规则,没有电脑预设好的情节,所有的情节完全由网友自己创造,甚至游戏场景都是由网友制作。你可以在《第二人生》里进行真实的商业交易,就像使用淘宝一样使用真实的银行卡。你可以向其他网友购买食品、书籍等等能寄到你家里的真实物品。 随后,《第二人生》加快了它的真实化进程。它与网络通讯服务提供商Vivox公司合作,向《第二人生》的网友提供免费通话时间。使得游戏中的网友可以在游戏中向外界打电话。就是说,《第二人生》扮演了现实中电话亭的角色。Vivox公司的CEO Rob Seaver说:“作为行业破天荒的第一次,Vivox连接《第二生命》和现实世界中的电话,极大地丰富了网上居民的游戏体验”。而《第二人生》在游戏里设置了电子板取代了现在的浏览器,使得网友在游戏中就可以自由浏览信息。美国最大的在线书店Amazon便进驻《第二人生》接受网友购买书籍。而在最近,全球四大通讯社之一的路透社,进入《第二人生》里开辟分社(secondlife.reuters.com),为《第二人生》的网友报道新闻。 《第二人生》的网络世界对路透社意味着是一个超过90万人的新闻市场。路透社为此派出了伦敦分社记者当任首届社长。路透社总裁格罗瑟指出:“在‘第二人生’,我们令路透社成为新世代的一部分。我们将真实世界带入‘第二人生’,再将‘第二人生’带入真实世界,在这个社群担当主动积极的角色”。就是说,路透社把《第二人生》的90万网友看作是一个群体,或者是一个地区这样的概念,为他们报道世界新闻,同时也向世界报道这个群体(地区)的新闻。有一天你会惊讶发现,路透社有出现的报道:“路透社驻《第二人生》记者亚当·帕西克电 《第二人生》撒米小镇发生一起车祸,一辆丰田轿车连撞13人致1人死亡”。 二、《第二人生》成为真实世界经济的一部分 《第二人生》的出现或许会突破国家或者地区的概念,它没有领土却面临着和许多国家一样的经济问题。在最近的24小时里,有44万美元流入《第二人生》,其当天的林登币交

十大未来赚钱行业是?

又不是大罗神仙,
谁还能预测未来的事情,好项目都是不等人的,要抓住创业的机会啊。前阵子在电视上看到了一个创意家居产品,感觉非常有特色,一开始我还担心施工是不是很难,真实效果是不是真有那么好,于是叫上我朋.友一起去这家公司考察,没想到实际效果比图片还要漂亮,我们还亲自施工体验了一下,如果不是亲眼所见,我根本不敢相信一个从没接触过画画的人一个多小时居然作出这么漂亮的画来,尽管我对这个产品很满意,但我还是不放心,担心自己一个筏龚摧夹诋蝗搓伟掸连外行做不起来,于是申请了试销,先拿了一套产品,跑了两天市场,没想到就接了几个电话。心里那叫一个激动呀,立马就去公司签约。没想到居然被别人签了,真他妈的把我肠子都悔青了。真心觉得这个东西不错,而且还不需要开店。又是全国独家首创,我敢肯定马上就会流行起来。这个东西叫非比墙画,你去问问客服
热心网友  

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