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大学万圣节策划活动方案

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  方案是从目的、要求、方式、方法、进度等都部署具体、周密,并有很强可操作性的计划。“方案”,即在案前得出的方法,将方法呈于案前,即为“方案”。大家创业网为大家整理的相关的大学万圣节策划活动方案,供大家参考选择。

  大学万圣节策划活动方案

  1.宣传报纸的设计。
  活动部门:以大班为单位,每班出一张半报纸
  大学万圣节活动策划书。
  。
  报纸内容:以万圣节为主题。准备几个方面与万圣节相关的内容,通过抽奖的方式确定每个班的报纸内容。
  1.万圣节来历(中文)。2.万圣节来历(英文)。3.传统的万圣节。4.现在的万圣节。5.万圣节英语词汇6.万圣节游戏介绍7.万圣节相关物品。来历(中文)。7.来历(英文)10.万圣节物品。
  报纸形式:以介绍信息为中心,文字信息必须真实有效,配合相应的图画。色彩鲜艳,字迹整齐。可以适当创新报纸。注明班级。
  时间:10月26日前交给自律部联系人。
  备注:本次比赛不单独设立奖项,但参加最后优秀班级组织奖的评价。
  优秀的作品将展出。
  2.南瓜灯的制作。
  活动单位:以大班为单位,每班制作南瓜灯。
  活动目标:南瓜灯是万圣节的象征性物品。班级可以集体制作南瓜灯来增强同学之前的交流。
  活动要求:发挥想象力,南瓜灯形状,图案无限。
  时间:10月30日前交给自律部。
  备注:本次比赛不仅仅是奖项,还参加了最后的优秀班级评价。优秀的作品将展出。
  3.面具制作大会。
  参赛人员:大一各班同学个人独立参赛。
  口罩要求:可以穿。有创造力。做得很好。款式多样,材质无限。注明班级。
  时间:10月28日交给自律部联系人。
  奖项:一等奖2人,二等奖4人,三等奖6人。
  四. 寝室海报设计赛。
  活动单位:以寝室为单位,每个寝室集体制作一张万圣节海报。
  海报内容:与万圣节有关。鼓励适当的创新。海报主题鲜明,色彩鲜艳,不限制制制作方式。
  时间:10月28日移交自律部。
  奖项:一等奖一个,二等奖两个,三等奖三个。
  5.圣灵之夜主题服装制作大会和游艺会。
  活动单位:6。
  以内的参赛小组。
  活动内容:每个小组设计并制作一套和万圣节有关的服饰。
  服饰要求:1、以万圣节为主题,可以穿。设计力求新颖,发挥想象力。
  2、材质不限,制作方法不限。每个作品必须有一个主题。
  3、材料工具自备、比赛前可适当剪裁制作。但要保证每个作品有1个小时的工作量。
  活动时间:10月31日晚6:30
  活动地点:西区主楼一楼大厅
  活动流程:(一)、制作环节
  每个小组必须在规定时间内完成作品,逾期可适当扣分。
  (二)、展示环节
  每个作品由模特穿在身上进行展示,展示的同时由一个解说员现场解说。限时2分钟。模特和解说员必须是制作小组成员。
  (三)、游戏环节
  邀请观众参与游戏。胜出者获得奖品。
  1、 咬苹果游戏
  玩法:在一盆清水中放入一个小苹果。游戏者只能咬苹果把子将苹果要起来。5-6个人一起比赛,速度最快者胜出。
  2、 英语词汇竞猜
  3、 喊数抱团
  玩法:由15-20个人抱成一个圈,顺着圈走。由主持人报数,喊到哪个数字就几个人抱成一团。每一团人数多于或少于主持人所报数字,都被淘汰。剩下的游戏者继续玩,知道剩下最后一个团。
  现场布置:由宣传部和自律部负责布置。
  布置物品为面具大赛和海报大赛的作品。力求别致,洋溢万圣节氛围。
  活动安排:自律部负责现场。
  宣传部负责相应的文字,海报宣传。
  实践部负责搬音响,桌子等等。
  生卫部负责会后打扫。
  青协,体育部负责秩序维持。
  六、 万圣节参赛作品展览
  活动目的:向全校同学介绍万圣节
  时间:10月31日
  地点:西区主楼一楼大厅
  看场人员:自律部全体
  参展物品:报纸,海报,面具,南瓜灯
  备注:提前两周召开全体大一班长宣传会,在会上具体布置活动事宜。本次比赛将评出优秀班级组织奖。
  本次比赛,通过丰富多彩的万圣节相关活动,宣传介绍万圣节。旨在引导同学在准备必赛的同时,对万圣节进行学习了解。通过比赛来提高积极性。
  “万圣节主题周”是自律部本学年第一个自主活动,

  大学万圣节策划活动方案

  一、活动目的
  1. 介绍西方文化,带动校园文化多元化发展;
  2. 丰富学生的校园生活,加强各系学生的交流
  二、可行性及意义
  4. 主题鲜明,符合大多数大学生的兴趣倾向;
  5. 具有创以及趣味性,能吸引学生参与;
  6. 互动性强,没有了演员与观众的界线,人人参与其中;
  7. 以调动学生热情,促进合作交友为目标。
  三、活动地点 第一饭堂二楼
  四、活动展开
  (一)前期宣传 制作宣传海报,贴在饭堂和宿舍附近的宣传栏上。海报内容包括活动的时间、地点以及活动的节目安排。
  (二)场地布置 先将饭堂的桌位移到饭堂的周边位置腾出足够的空间搭建活动舞台。在饭堂门口挂上各种恐怖的南瓜面具,饭堂内设置好音箱设备和七彩射灯。
  (三)活动流程
  1.活动从晚上六点三十开始入场,七点正式开始(天黑以后)持续约一个半小时
  2.当晚到活动现场的各条路上将会有各种魔鬼为参与者引路。持门票者从学生第二食堂的门口进去,到“露天食堂”处领取糖果、“大糖纸”和胸针,并在糖纸上留下自己的留言或联系方式,先由自己保管,然后进出广场。由于场地限制,没有门票的同学只能在外围观看。
  3.开场:播放幽静的音乐,主持人不直接出场,在幕后用神秘的口吻告诉大家晚会即将开始,请屏住呼吸期待神秘的揭晓。现场灯光逐渐关闭,突然亮起一盏灯照相舞台中央,但是什么也没有……主持人幽默地称是失误。然后等再一次关闭。舞台上悄无声息,渐渐出现了白色飘动的身影,音乐慢慢地想起。突然灯光亮起,出现在人们眼前的是带着面具的街舞演员,音乐也随之变得的富有动感。晚会在一段街舞后正式开始。

  大学万圣节策划活动方案

  活动宗旨:
  了解西方文化,展现社团风采,激发社团成员活动热情,促进社团之间的交流与发展。扩大社团影响力。
  活动目的:
  通过万圣节活动的举办,丰富大学生课余文化生活,加强对西方文化的了解与认识,提高社团成员活动的积极性,增强社团之间的沟通与联系,展现大一学生的活动热情与风采。
  活动内容:
  主办单位:FD动漫社、科幻社
  活动时间:11月5日
  活动地点:二号报告厅
  前期宣传:
  海报宣传:运用黑色、紫色等具有神秘气息的色彩,还有南瓜灯、幽灵等标志元素,设计出来之后给人以强烈的视觉冲击,吸引眼球,主题鲜明,活动时间地点明确。
  其他宣传:社团例会,手机短信通知等。
  会场布置:
  和海报的主色调相近或相同,与主题相接近,光线阴暗有幽深感觉,不要使用过于炫目的色彩。
  活动流程:
  提前准备阶段:下午3点就到活动地点布置会场,并且将两个社团的自愿者仔细的化妆成万圣节中的各种角色。(将各种有趣的工具材料也进行装扮)
  开场节目和休息表演:
  科幻社播放重口恐怖短片,并做PPT介绍万圣节中的科幻元素。
  活动环节:
  分组(3-4个组)玩游戏,两个社团各派一个代表组,视为官方代表队。其他社团成员打散之后重新组队,共同参与游戏。比赛采用积分制度,参加一下活动可以累积分数,最后分数最高的队伍获胜,比赛过程中还有惩罚环节。评委为各社团的社长和抽选出来的大众评审,人数待定。比赛游戏节目名称有待商量。
  主持人根据节目流程确定贯穿整场活动的台词,紧扣万圣节狂欢之夜的主题。
  涂鸦比赛
  将在场人员分组,然后分发部分化妆材料,让每组的组员相互配合,然后使用现有的化妆材料对面部等地方进行涂鸦。时限30分钟。
  再抽出10分钟进行涂鸦效果评比。选出各种奖。
  即兴表演
  分组进行即兴表演。20分钟准备时间,组员可以进行商量。内容具体商定。
  用筷子夹乒乓球
  准备乒乓球、筷子、水盆等道具。把乒乓球化成眼球的样子(符合万圣节这一主题),然后比赛用筷子夹取乒乓球,在规定时间内夹得多的队伍获胜。比赛时间、上场人数、比赛回合等有待商量。限时( )。
  咬苹果
  万圣节前夜最流行的游戏是“咬苹果”。准备苹果(必须是带蒂)、装满水的水盆。把苹果放在装满水的水盆里面,比赛的队员用嘴巴去咬苹果,这一过程中不能使用手辅助,且要保持苹果在规定时间(有待商量)里面不落下。
  传话
  简单的传话比赛,整组人员都可以参与,最后传达的话语最接近原话的队伍获胜。传话内容可以是动漫、科幻片中的台词或者其他,有待商量。
  猜东西、猜动作
  通过肢体表演来猜东西或者这个动作所要表达的意思。不能通过口型或者话语来传达意思,如有发现,视为犯规。具体内容有待商量。
  盲人摸象
  参与这一活动的人员需要蒙上眼睛,原地转3-5圈然后听从其他人员的指挥来将手中的眼珠、鼻子、耳朵或者嘴巴等东西在规定时间贴到指定位置,最准确的获胜。限时( )。
  两人三足
  三个人两两脚绑在一起向前走去。最快到达者获胜。
  顶苹果
  两个人面对面用额头顶着苹果向终点走去,在此期间苹果(或者其他物体,比如说恐怖的眼球还是人头等)不能掉下,若苹果掉下则返回起点重新开始,前一组人员到达终点之后下一组才能开始,规定时间内到达人数最多的获胜。限时( )。
  1.2.3木头人
  选出的代表选手站在最前面,其他人员在台下通过不是身体接触的方式来逗笑台上的人员,所有组的人员交叉进行。坚持到最后的人获胜,逗笑人数最多的组也是获胜。
  接龙
  可以是歌词接龙,也可以是成语接龙,还可以是动画片名或者科幻片名接龙。条件是此句必须含有前一句话得最后一个字,失败者惩罚,胜利者积累分数。
  魔法气球
  几队同时开始,每两人一组,使三个气球不落地,从起点到终点。一分钟时限。
  疯狂的苹果
  几队同时开始,四个人一组,在一分钟的时限里面,使四个苹果直立成功。
  惩罚环节:
  视比赛进程而定,可以是在每个小游戏结束之后进行惩罚,也可以是在总体比分出来之后进行惩罚。(个人比较支持小游戏结束之后惩罚,总分出来之后也要惩罚这一模式)
  喝东西。可以是最酸的东西,或者其他什么的。
  互喂蛋糕。遮住双方的眼睛,听从他人的指挥。
  挤气球。自己选择身体的一部分来挤爆气球。
  刷湖大:
  室内活动进行完成了之后,可以考虑刷湖大。
  经费预算(略)

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