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【加点走向及属性分析】 12水、3金、3土、2火、4木、木隐藏 一、水12(走向,请看图) 精35、精35、精35、攻6、运8、运8、运8、气3、神12、防6、敏5、防6(加点理念:最大限度的保证出 技能同时不失加点属性的高质量。。...
敏 6、‖精 28、攻 6、攻 6、精 28、‖敏 18 (最大限度的保证出技能同时不失加点属性的高质量,并且提升了兰生的实力,实战效果明 显)〓襄铃〓 攻敏一流、精防二流的高伤害法术攻击(木、火都能群攻、木系单体攻击最强)???...
②1 火(狮眼) 敏 6(也可选择木属性的防 6,仅供参考)五、3 木+1 木=4 木(最大限度保证出技能同时不失加点属性的高质量,提升实 力)①3 木精 28、攻 6、攻 6(出摘叶、配合火天印出组合技,3 个木属性也很好)②1 木......
古剑里面的五行顺序是木火土金水。 五行是循环的,也就是说水系往下是木系。 这一点在星蕴加点时非常重要,以襄铃为例,如果我们可以适当地选择星蕴的加点,就可以 使襄铃的五行属性变成“木>火>土>金>水”,这样加点的襄铃水吸收,木......
(1-加速因子的和)) *aspd 小数点后一位有效,无需特意追求 Aspd 凑整,AGI 加点可以放宽 加速因子为 速度激发: 0.3 双手剑加速: 0.3 队友激发: 0.2 集中药水: 0.1 觉醒药水: 0.15 波色克药水: 0.2 名刀不知火: 0......
)二、上身11点连火(上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体。。唯一的遗憾就是不能出火系大招)如果想学火系大招,本人推荐用攻略里的加点方案。三、隐藏连土【属性分析】1、下身连土之后的属性攻6、精15、......
(1-加速因子的和)) *aspd 小数点后一位有效,无需特意追求 Aspd 凑整,AGI 加点可以放宽 加速因子为 速度激发: 0.3 双手剑加速: 0.3 队友激发: 0.2 集中药水: 0.1 觉醒药水: 0.15 波色克药水: 0.2 名刀不知火: 0......
SP 模拟器加点情况 职业:召唤师 等级:80 总 SP:9570 已用 SP:9570 剩余 SP:0 总 TP:31 已用 tp:31 剩余 tp:0 总 QP:3688 已用 qp:3680 剩余 qp:8 此套加点提倡国家节约能源的原则,所以把点用的干干净净... ---[......