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日本著名游戏制作公司

【日本著名游戏制作公司】最新列表

  • 【重生之电子巨头】日本电子巨头的假复苏

    上周,日本电子巨头索尼、松下、夏普均交出了靓丽的财报,扭转多年的亏损,营收和利润都有了可喜的增长。但这些巨头的暂时喘息是日元大幅贬值、变卖资产和裁员带来的。尤其是NEC、松下陆续压缩手机业务甚至退出手

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  • 世界著名游戏公司

    世界著名游戏公司 一、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。  旗下EA Games ,EA Sports ,EA.com  知名游戏品牌:  EA Sports的《极品飞车》系列,FIFA系列,NBA系列等等。  EA Games的指环王系列......

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  • 日本著名动画制作公司及动画介绍

    日本著名动画制作公司及动画介 绍 2010-12-21 11:38:27 我们经常会对一些精彩的动画记忆尤深, 可以随 口说出很多动画来, 可是很少有人关注是哪个公 司制作它们,其实正是这些动画制作公司的努 力,才让我们看到那么多精彩的动画来。...

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  • 世界知名游戏公司简介(国内 欧美 日韩)

    代表作:《FIFA》系列,《极品飞车》系列,《模拟人生》系列,《战地》系列,《战锤online》等。美国艺电(Electronic Arts,NASDAQ: ERTS,简称EA)创建于1982年,是全球著名的互动娱乐软件公司,主要经营各种电子游戏开发、出版以及......

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  • 日本美少女游戏公司一览表附网址

    CG 画像 美少女游戏制作公司主页列表 34件 ーーーーーあーーーー アイル http://www.ail-soft.com/ 品牌名:アイル [email protected] アクトレス開発室 http://www.actress.ne.jp/ 品牌名:アクトレス admin@......

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  • 光荣的史诗——介绍日本光荣游戏公司_图文

    光荣的史诗——介绍日本光荣游戏公司 佚名 1978 年 7 月,在日本枷木县足利市,一家名叫 KOEI (C1 9 光荣)的小公司诞生 了。当时,谁 也想象不到,十年、二十年以后,它会在那么多青少年心中,掀起如此振奋和 激动的波澜。 1981 ......

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  • 光荣的史诗——介绍日本光荣游戏公司

    但要求外国佬了解纯粹的中国风味,本身就是不现实的,只要对比其它日本 公司制作的中国历史题材游戏,就可以认同光荣的努力了。何况,光荣做这些游戏,本身第 一面向的,其实是日本玩家。 ) 1990 年,光荣开始向 GB 进军,改版了《信长の野望......

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  • 最具影响力的顶级游戏制作人大盘点

    最具影响力的顶级游戏制作人 大盘点 皮特.莫利纽克斯(Peter Molyneu...

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  • 十大顶级手机游戏公司

    2010年中有很多的发行商和开发商推出了手机游戏,日前 pocketgamer.biz 网站根据销 售情况、游戏知名度、商运营模式创新,以及2010年发行游戏的数量和范围等一系列标准, 对这些公司进行了排名,并从中筛选出了前50强手机游戏公司。 据了解......

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  • 日本游戏公司社长薪水大曝光

    作者机构:不详 来源:游戏机实用技术 ISSN:1008-0600 年:2010 卷:000 期:015 页码:P.6-6 页数:1 中图分类:TS952.83 正文语种:CHI 关键词:游戏业;曝光;日本;《朝日新闻》;任天堂;水;销售额 摘要:自从岩田聪担任任天堂社长以来,......

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  • 10大IT企业名称背后的故事 来源

    10. Nintendo(任天堂 任天堂) 任天堂 任天堂是日本最著名的游戏制作公司。“Nin”、“ten”、“do”这三个词在日语中的意思是“我们 做所能做的一切,竭尽全力去做,然后期待结果”, 其实就是“谋事在人,成事在天”的意思。 任天堂......

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  • 日本资深游戏制作人企划书分享

    所谓的游戏企划是?日本资深游戏制作人分享的企划书 文/游戏陀螺案山子 游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处。 很多企业对于游戏策划总是比较散乱,不知道该做什么。这次日本游戏开发者岛西弘行以自 身经验分享了游戏专案开发过程中会......

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  • 全球9大游戏公司资料(中英)

    成立年份 总部驻地 公司简介 公司核心人物 主要作品 员工人数 获奖情况 公司网站 2003年 英国沃里克 瓶中鱼是英国沃里克一家创意数字代理公司,专长于网页 游戏开发(包括社交休闲游戏和靠病毒式营销的游戏), 网页开发和社交网络设计及开发......

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  • 世界十大顶级手机游戏公司

    世界十大顶级手机游戏公司 2010年中有很多的发行商和开发商推出了手机游戏, 日前 pocketgamer.biz 网站根据销售情 况、游戏知名度、商运营模式 创新 ,以及2010年发行游戏的数量和范围等一系列标准, 对这些公司进行了排名,并从中筛选出......

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  • 日本知名AV公司简介

    日本知名 AV 公司简介 SOD 像其他薄码厂商一样,SOD 也是个相当年轻的公 司:要回溯到它们的成立必须要到 1996 年,由当时着名的 AV 监督菅原ちえ(现为 SOD 董事)率领一群制作小组、 ...

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  • 世界著名游戏公司

    世界著名游戏公司。一、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。 旗下 EA Games ,EA Sports , 知名游戏品牌: EA Sports 的《极品飞车》系列,FIF 一、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的......

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  • 日本知名公司

    1914 年 中端汽车生 经营范围: 产 公司口号:自信和自强精神 员工数: 223 人 创始人: 田建治郎 以人和汽车的明天为目 品牌释义: 标 日本索尼公司(ソニー株式会社,Sony Corporation) 是创立于 1946 年的全球知名跨国集团企业,由盛......

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  • 世界著名游戏公司

    世界著名游戏公司。v1.0 可编辑可修改一、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空母舰,是世界上最大的游戏设计商。 旗下 EA Games ,EA Sports , 知名游戏品牌: EA Sports 的 v1.0 可编辑可修改一、EA(ElectronicArts)游戏业界的航空......

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  • 全球十大杰出游戏艺术研发设计师_图文

    《游戏开发者》杂志编辑就特意对 2009 年的游戏产业作出了归纳和总结,在所有金榜题 名的游戏中,评选出五十位最具影响力的 PC 设计师代表。他们不管身处哪个国度,也不管 是商业目的还是个人盈利,更不管艺术画风如何,他们的设计目标就......

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  • 日本游戏市场的“战国时代”_图文

    Xbox 超越 PS2 两倍性能的主机能力,让欧美游戏开发商可以应用新 引擎进行开发,游戏制作技术在这个时代进入了一次新的演化。欧 美公司最终得以超越日本公司,引擎的应用逐渐让工业化和标准化 的欧美式开发取代了类似小作坊一样的日式封闭......

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  • 光荣的史诗——介绍日本光荣游戏公司_图文

    光荣的史诗——介绍日本光荣游戏公司佚名 1978 年 7 月,在日本枥木县足利市,一家名叫 KOEI(こうえい·光荣)的小公司诞生 了。当时,谁也想象不到,十年、二十年以后,它会在那么多青少年心中, ......

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  • 软件正版化工作总结

      工作总结是做好各项工作的重要环节 通过它,可以全面地,系统地了解以往的工作情况,可以正确认识以往工作中的优缺点;可以明确下一步工作

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  • 教育信息化2.0工作总结

      工作总结就是把一个时间段的工作进行一次全面系统的总检查、总评价、总分析、总研究,并分析成绩的不足,从而得出引以为戒的经验。总结

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  • 学习主题教育心得

      心得体会是一种日常应用文体,属于议论文的范畴。一般篇幅可长可短,结构比较简单。大家创业网精心为大家整理了学习主题教育心得 希望

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  • 主题教育心得体会

      心得体会可以将读过的东西,把最受感触、最重要的部分做为中心来写;也可以把自己当做书中的「主角」来写;也可以采用书信的方式来写;更

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  • 两个确立两个维护学习心得

      心得体会是简略写出自己阅读过的书籍或文章的内容,然后写出自己的意见或感想。明确的说,就是应用自己的话语,把读过的东西,浓缩成简

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  • 一岗双责汇报

      汇报是向上级机关报告工作、反映情况、提出意见或者建议,答复上级机关的询问时使用的公文。大家创业网精心为大家整理了一岗双责汇报

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  • 2023年全面从严治党工作汇报材料

      汇报,汉语词语,[释义](动)综合材料向上级报告,也指综合材料向群众汇报。大家创业网精心为大家整理了2023年全面从严治党工作汇报材料

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  • 从严治党述职报告3篇

      述职报告可以说是工作报告中的总结性报告。报告是向上级机关陈述事项的上行文,属于行政公文中议案、报告和请示三个上行文之一。大家创

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  • 学法用法心得体会

      体会心得一般分为学习体会,工作体会,教学体会,读后感,观后感。大家创业网精心为大家整理了 学法用法心得体会希望对你有帮助。  

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  • 两个维护两个确定心得体会

      心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。语言类读书心得同数学札记相近;体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学

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